Chapitre 8 : Demi Lune
Retour au tombeau Kureha
Vous
démarrez le chapitre à l'avant de la maison Kiryu. Profitez-en pour
sauvegarder. Retournez ensuite à l'arrière du bâtiment et empruntez la
passerelle menant à la fourche. Longez le chemin forestier vers le sud
jusqu'au vieil arbre. Là, prenez un cliché de l'entrée de la grotte
pour révéler la photo d'un autel.
Revenez à présent sur vos pas
et montez les marches conduisant au chemin du tombeau Kureha. Une fois
en haut, pointez l'objectif droit devant pour photographier l'homme au
tombeau. Entrez ensuite dans le mausolée.
Photographiez l'autel
pour révéler le portrait de jumelles en train de passer sous une
clôture. Ramassez une note à droite de l'autel avant d'affronter une
vielle connaissance : le prêtre voilé (référez-vous aux paragraphes 7
et 9 du Chapitre 4 pour plus de détails à son sujet). Récupérez ensuite
le cristal brillant jaune et le globe d'esprit au pied de l'autel avant
de quitter le temple.
Réglez son compte au ténébreux qui vous
attend à la sortie. Descendez les marches pour rejoindre le chemin
forestier. Au pied de celles-ci vous attend une nouvelle fois le prêtre
voilé (décidément vous êtes très demandé). Penchez-vous sur son cas
avant de regagner l'entrée de la grotte au sud.
Une fois à
l'intérieur, récupérez la note à l'entrée, la clef octogone au pied du
tombeau, puis photographiez ce même tombeau afin de révéler un élément
manquant des poupées mécaniques. Photographiez ensuite Mayu pour faire
apparaître le portrait d'une femme en larme devant un entrepôt. Touchez
ensuite votre sœur pour enclencher une cinématique, puis quittez la
grotte.
Retour à l'entrepôt
Empruntez le
chemin Osaka Tachibana, et un peu avant la prochaine intersection,
photographiez la femme liée à l'entrepôt qui marche en direction de la
maison Tsuchihara. Poursuivez dans la même direction jusqu'à
l'entrepôt. Déverrouillez la porte d'entrée grâce à la clef octogone,
et cette fois, entrez par la grande porte. Photographiez le petit
captif à travers la grille. Ramassez un film de type 0 à l'entrée de la
geôle, puis entrez dans la cellule. Récupérez un journal et un minerai
de cristal à terre, puis deux autres journaux sur l'étagère. Prenez un
cliché de la carte du village accrochée au mur, puis rebroussez
maintenant chemin jusqu'à la maison Osaka.
Retour à la maison Osaka
Rendez-vous
dans la salle aux kimonos. Là, ramassez le film de type 14, puis allez
ouvrir le coffre dans la réserve sur la droite pour libérer une vieille
connaissance : la mise en boîte. Réglez-lui son compte (référez-vous si
besoin est au paragraphe 4 du Chapitre 2), puis ramassez les armoiries
Osaka au pied du coffre.
Retournez à la salle de l'âtre. Tentez
de photographier au vol, au moins un, des petits coureurs traversant la
salle. Rendez-vous ensuite à la grande salle tatami pour récupérer une
herbe médicinale, puis montez à l'étage pour rejoindre la chambre
d'amis.
Passez derrière le kimono bleu pour tirer le portrait à
l'enfant caché. Ramassez le grenat abandonné par l'enfant et un globe
d'esprit au sud-est de la pièce. Allez ensuite dans le bureau et
récupérez une note parmi les livres de la bibliothèque.
Redescendez
et empruntez le couloir face à la porte d'entrée de la salle de l'âtre
pour vous rendre à la salle tatami de luxe. Là, photographiez un second
enfant caché derrière le paravent.
Revenez à présent dans le
corridor et rendez-vous à la pièce du fond. Là, approchez-vous du
patio. Commencez par photographier un dernier enfant caché sur la
gauche derrière le paravent, puis les bras de treille à travers les
grilles à l'extérieur du patio. Récupérez ensuite l'aragonite
abandonnée par l'enfant, puis retournez dans la salle de l'âtre pour
confronter les trois chenapans.
boss : Les petits joueurs
La
difficulté majeure de ce combat tient dans le nombre et la vivacité de
vos adversaires. Pour en venir à bout rapidement, la technique
appropriée est, en premier lieu, de rester au centre de la pièce pour
tenter de conserver une vue d'ensemble. Ensuite, gardez tout
particulièrement l'oeil sur les paravents aux extrémités de la pièce
car c'est essentiellement là que se cachent les bambinos. Profitez des
moments où l'un d'eux charge pour lui assigner un tir zéro, puis
déplacez-vous légèrement pour éviter de vous faire prendre par surprise
par un autre enfant. En bref, un procédé qui n'est pas sans rappeler
celui utilisé pour l'esprit jumeau et la poupée de jumelle. Au terme de
la bataille, ramassez matériel photo et pellicule, puis quittez la
demeure pour retourner à la maison Kiryu.
Retour à la maison Kiryu
Ce
retour à la maison Kiryu est marqué par des rencontres aléatoires avec
le fantôme surnommé la chute. A la première rencontre, réglez-lui son
compte une bonne fois (référez-vous si besoin est au paragraphe 4 du
Chapitre 6) et vous ne devriez normalement plus croiser sa route.
En
entrant, prenez sur la droite pour retourner à la salle de la poupée
pendue. Sortez par la porte à l'opposé pour rejoindre le hall de la
salle tatami, puis empruntez la première porte à gauche pour accéder à
la pièce scellée. Photographiez les membres de poupées sur le plan de
travail pour révéler le portrait de Yoshitatsu Kiryu. Revenez dans le
corridor. Prenez la prochaine porte sur la gauche pour accéder à la
salle de l'autel familial. Ici, pointez l'objectif en hauteur à
l'extrême nord-ouest de la pièce pour photographier un portrait de
femme. Retournez à présent dans le corridor et prenez la prochaine
porte sur la gauche pour rejoindre le hall de l'escalier.
Sauvegardez,
puis sortez par la porte au nord pour rejoindre le couloir des
contrastes. Poursuivez vers le nord. Faites une halte à la réserve.
Pointez l'objectif en direction de la fenêtre pour tirer le portrait à
l'affreux gardien. Continuez votre chemin dans le corridor pour
regagner la chambre des jumelles. Ramassez le globe d'esprit à droite
des supports à miroir, puis rejoignez le corridor. Dirigez-vous vers
l'est, puis vers le sud, pour accéder à la salle de projection, et de
là, empruntez la porte à l'est pour arriver à la pièce de la cloison
mobile.
Montez à l'étage. Dirigez-vous vers la droite pour
tomber sur le fantôme d'Azami. Tirez-lui le portrait pour révéler la
photographie du dos d'une fille en kimono. Poursuivez jusqu'au fond du
corridor et empruntez l'ouverture sur la gauche pour trouver un film de
type 14.
Rebroussez ensuite chemin jusqu'à la porte à gauche des
escaliers. Armez l'appareil et déplacez-vous latéralement le long de la
cloison jusqu'à pouvoir prendre un cliché des yeux sanglants.
Retournez
à présent dans la pièce à l'extrémité du couloir et examiner le mur
près du kimono pour vous rendre compte que l'un des pans peut pivoter.
Cela a pour effet de révéler un passage secret dans lequel Mio
s'engouffre spontanément. Ramassez les armoiries Kiryu juste sur la
gauche. Lorsque vous tentez de sortir, vous vous retrouvez à nouveau
confronté à l'esprit jumeau et la poupée jumelle (référez-vous si
besoin est au paragraphe 2 et 8 du Chapitre 6 pour plus de détails).
Regagnez ensuite le sud pour quitter une fois pour toute la maison
Kiryu.
Retour au cimetière
Dirigez-vous
vers le nord pour emprunter le passage Kiryu Tachibana. Arrêtez-vous
peu après le tournant et balayez le ciel avec l'objectif pour
photographier le suicider. Poursuivez vers le nord pour rejoindre le
pont des murmures. Placez-vous légèrement sur la gauche et pointez
l'objectif en direction d'une planche en sous bassement pour
photographier l'Ossobucco. Rien de plus à faire par ici.
Rebroussez
donc chemin vers le sud-ouest et traversez le mont Misono (sans oublier
de ramasser en chemin le film de type 14 à l'entrée de la place où se
trouve le point de sauvegarde) et le pont de tous les dieux pour
rejoindre le cimetière.
Ramassez l'herbe médicinale à l'entrée.
Longez les pierres tombales par la droite pour vous enfoncer plus avant
dans le cimetière. Au sud, vous tombez sur un tombeau dont la porte est
bloquée. Photographiez-le pour révéler la pierre tombale de Tsuchihara.
Un peu plus au nord, le filament se remet à scintiller devant une autre
pierre tombale. Photographiez-la pour révéler la silhouette d'un
fantôme et ainsi enclencher le combat contre cette bonne vieille femme
au cou brisé (se référer au paragraphe 9 Chapitre 2 pour plus de
détails à son sujet). Votre victoire a eu pour effet de déverrouiller
le tombeau de la famille Tsuchihara. Retournez donc au sud pour
récupérer les armoiries Tsuchihara sur la pierre tombale. De là,
dirigez-vous au nord pour regagner la grotte.
Une porte de sortie
Allez
observer l'autel. Mio y insère automatiquement les emblèmes des
différentes familles. Il ne vous reste plus alors qu'à faire pivoter
les symboles de la manière suivante :
Une fois celui situé en haut à gauche.
Deux fois celui situé en haut à droite.
Et pour finir trois fois celui situé en bas à droite.
Vous
entendez alors un son de déverrouillage. S'en suit une cinématique
révélant un passage secret à l'arrière du tombeau. Pour l'heure, le
passage reste inaccessible. Approchez-vous de Mayu pour la réveiller.
Les deux sœurs se retrouvent alors automatiquement à l'extérieur de la
grotte dans la zone de la fourche, et vous accédez du même coup au
dernier chapitre.Dernière mise à jour de cette page le 19/04/2008