Dans cette partie, vous pouvez être attaqué n'importe quand par l'Homme attaché et Cou brisé. Ces fantômes apparaissent aléatoirement pour vous ralentir.
Rez-de-chaussée, Salle des poupées
Miku se
réveille dans la salle des poupées,
elle semble avoir des marques de cordes aux
poignées et à la gorge. Le spectre
d’un enfant apparaît aussi devant elle, mais
elle ne peut le prendre en photo. Par contre
d’étranges vibrations proviennent du mur de
gauche. En regardant à travers l’objectif,
vous découvrirez le manuscrit de
Chat-démon. Fouillez la pièce pour
découvrir une plante médicinale, une
pierre spirituelle, un film de type 14, un extrait
du journal de la dame et un extrait du bloc-notes
de Mafuyu. Sortez par l’unique porte de la
pièce.
Rez-de-chaussée, Atrium des
cerises
Fantôme :
dès que vous ouvrez la porte, un petit
garçon court devant vous. Prenez-le vite en
photo.
Vous remarquez que
les traces de sang ont disparues sur la terrasse.
Boss –
Aveuglée : Cette femme est assez difficile
à battre car elle a la fâcheuse
habitude se téléporter dans votre
dos. De plus, elle peut vous foncer dessus à
très grande vitesse. Le mieux est de
descendre dans l’atrium pour se laisser plus de
place pour manoeuvrer et de la canarder de flashs.
Lorsqu’elle disparaît, changez de position
afin d’éviter de la trouver dans votre dos.
Le bon côté de l’histoire c’est
qu’elle n’est pas très résistante.
Ramassez la
boîte de film de type 37 au milieu de
l’atrium. Il y a aussi une pierre spirituelle
cachée à gauche des escaliers de la
maison.
Fantôme : Une
femme pendue (Yae) à un arbre apparaît
près de l’entrée de l’abysse.
Remontez sur la
terrasse pour rejoindre la salle funéraire.
Rez-de-chaussée, Salle funéraire
Lisez le vieux
manuscrit posé sur l’établi. C’est le
rituel du Démon aveugle. Accédez
à la salle détruite.
Rez-de-chaussée, Salle
détruite
Vous pouvez
sauvegarder ici. Quelque chose émane de la
porte du fond. Prenez une photo qui vous montrera
le puits. Prenez la plante médicinale dans
un coin de la pièce.
Rez-de-chaussée, Salle
funéraire
Boss – Cou
brisé : Si ce n’est pas déjà
fait dans la première partie du jeu, vous
rencontrerez peut-être le fantôme Cou
brisé. Ce spectre n’est pas difficile
à battre.
Passez ensuite part
l’atrium pour rejoindre les escaliers.
Rez-de-chaussée, Escaliers
Ramassez le miroir
en pierre près de la porte puis passez
devant les escaliers.
Fantôme : le
fantôme du petit garçon passe
très rapidement en courant. Il est difficile
de le photographier.
Montez les
escaliers et placez-vous devant la troisième
série de marche. Regardez en l’air.
Fantôme : Au
niveau de la grille, se trouve le fantôme
d’un moine dans le noir.
Redescendez et
suivez le passage derrière les escaliers.
Boss – Homme aux
bras longs : au détour de ce couloir,
l’Homme aux bras longs, refait son apparition. Il
est toujours aussi lent et ne devrait donc vous
poser aucun problème.
Lorsque la voie
sera libre, courez jusqu’à la porte au fond
du couloir. Prenez-la en photo pour
découvrir un indice. Ramassez le film de
type 37 sur le plancher puis revenez vers les
escaliers.
Fantôme :
Visez le mur sous les escaliers pour faire
apparaître une Vengeance murale qui
déverrouillera la porte du couloir.
Rez-de-chaussée, Salle de
l’aquarium
Avancez un petit
peu.
Fantôme :
L’enfant qui court est encore là. Cette
fois, vous aurez un peu plus de temps pour le
coucher sur pellicule (mais pas trop quand
même alors dépêchez-vous).
Tout en traversant
la salle, ramassez le film de type 37 puis la
plante médicinale. Pour accéder au
jardin, il faut à nouveau entrer un code sur
le cadran de la porte. Cette fois le code concerne
le rituel de Shinto qui se déroule 26
novembre. La bonne combinaison est donc 2611.
N’oubliez pas qu’il faut entrer les chiffres dans
le sens inverse des aiguilles d’une montre.
Rez-de-chaussée, Jardin
Suivez le chemin
jusqu’au cabanon où vous pourrez alors
sauvegarder. Examinez le puits.
Boss – Fille dans
le puits : Cette petite fille n’est pas vraiment
difficile à battre. Faites cependant
attention à ses
téléportations. Si vous ne la voyez
plus, c’est peut-être qu’elle se trouve dans
votre dos !
Récupérez la gravure
bleue apparue sur le rebord du puits puis prenez
une photo du puits. Continuez jusqu’au bois.
Rez-de-chaussée, Chemin du bois
Vous n’êtes
pas obligé de venir ici, mais il y a une
pierre spirituelle et un film de type 37 à
récupérer devant le temple. Il se
peut que Cou brisé vienne vous ralentir
aussi. Entrez dans le sanctuaire
Rez-de-chaussée, Sanctuaire
Fantôme :
Prenez une photo du miroir pour découvrir
les Tourmentés.
Revenez jusqu’aux
escaliers en traversant le bois, le jardin et
l’aquarium.
Rez-de-chaussée, Escaliers
Encore une fois,
c’est en passant près des escaliers que les
ennuis arrivent.
Boss –
Aveuglée : vous avez déjà
battu une fois cette femme. Répétez
la même tactique en faisant attention
lorsqu’elle vous fonce dessus.
Traversez l’atrium
puis la salle funéraire pour revenir
à la salle détruite.
Rez-de-chaussée, Salle
détruite
Sauvegardez si vous
le désirez puis intéressez-vous au
cadran sur le mur. Vous voilà devant le
même type de problème quand tout
à l’heure. Voici les emblème à
déplacer : 2, 5, 4, 3, 1. Miku placera la
gravure bleue dans son emplacement
approprié. Entrez dans le couloir qui
s’ouvre à vous.
Rez-de-chaussée, Couloir
Fantôme : Au
détour de ce couloir, vous verrez l’ombre de
Mafuyu. Photographiez-la.
La porte au fond
cache un secret. L’image que vous en ferez indique
qu’il faut retourner dans l’abysse. Avant d’y
aller, prenez et lisez les notes de Mafuyu.
Traversez sans encombre la salle détruite,
la salle funéraire puis l’atrium pour
finalement arriver à l’abysse.
Rez-de-chaussée, Abysse
Fantôme :
Contournez le bâtiment à votre gauche
pour aller photographier la palissade de l’autre
côté. L’impression
révélera la présence d’un
homme brûlé.
Boss – Homme
attaché : Juste après avoir pris la
photo de l’Homme brûlé, c’est l’Homme
attaché qui vient vous embêter. La
technique reste la même qu’à chaque
rencontre. Reculer tout en prenant des photos.
Vous remarquez que
le pont est réparé. Allez jusqu’au
bout en n’oubliant pas de prendre le flacon d’eau
sacrée à mi-parcours.
Récupérez la gravure violette sur le
rocher puis regardez derrière pour trouver
un miroir en pierre. Regagnez l’atrium.
Rez-de-chaussée, Atrium des
cerises
Avancez doucement.
Fantôme : Un
folkloriste se tiendra sur le toit devant vous.
Tirez-lui le portrait.
Fantôme : A
votre arrivée près des marches de la
terrasse, une petite fille sortira de sous le
plancher. Soyez prêt à la prendre ne
photo.
Continuez
jusqu’à la salle funéraire
Rez-de-chaussée, Salle
funéraire
Boss – Cou
brisé : Décidément, ce spectre
ne veut pas vous laissez tranquille. Capturez-le
une nouvelle fois.
Une fois battue,
rendez-vous dans le couloir après la salle
détruite
Rez-de-chaussée, Couloir
Examinez la porte
puis déplacez les gravures comme suit : 4,
2, 3, 5, 4, 1, 2. La porte s’ouvre.
Rez-de-chaussée, Gueule du
démon
Une
cinématique se déclenche
présentant Mafuyu marchant comme un
fantôme. Faîtes le tour de la
pièce et descendez les deux échelles.
Sous-sol, Gueule du
démon
Lisez les notes de
recherches près de la porte puis essayez
justement de franchir cette imposante porte.
Fantôme : Un
spectre travers la porte. Prenez une photo.
Prenez
également une photo du mur juste à
droite de la porte. L’image montre le masque
aveuglant dont parlent les notes de recherches. Ne
partez pas tout de suite, car une vieille
connaissance vous attend.
Boss –
Aveuglée : En marchant un peu partout dans
la pièce, vous rencontrerez Aveuglée.
Ce combat est plus difficile que vos
précédentes rencontres avec elle car
plusieurs obstacles jalonnent la pièce.
Faites du mieux que vous pouvez en vous
méfiant comme d’habitude de ses disparitions
très agaçantes.
En la capturant,
vous verrez l’image de six cierges et vous recevrez
une boîte d’allumettes. Remontez par les
échelles puis dirigez-vous vers la salle
détruite.
Rez-de-chaussée, Salle
détruite
Profitez du vieil
appareil pour sauvegarder votre progression.
Rez-de-chaussée, Salle
funéraire
Fantôme :
prenez de suite la photo de la fille du porche devant vous.
Approchez-vous des
cierges dans le coin et prenez une photo. Vous
constatez que seuls les cierges rouges doivent
être allumés. Le problème vient
que lorsque vous allumez un cierge, les deux qui
l’entourent changent d’état.
C’est-à-dire que si le cierge à
côté de celui que vous allumez est
déjà allumé alors il
s’éteindra et inversement. Pour être
sûr de n’allumer que les cierges rouges voici
dans quel ordre vous devez procéder. Allumez
les cierges 2, 4, 5, 4. Une porte s’ouvre et vous
obtenez le manuscrit du Chat-démon.
Boss – Cou
brisé : Puisque cette femme ne veut pas vous
laisser tranquille, vous la retrouvez
derrière vous après avoir
allumé les cierges. Tournez-vous
immédiatement pour prendre un cliché
puis courez vous mettre à l’abri. Le reste
du combat se déroule toujours de la
façon.
Prenez la direction
de l'atrium pour atteindre la salle de
poupées.
Rez-de-chaussée, Salle des
poupées
Entrez dans cette
salle.
Boss – Fille
rampant : ce fantôme sort de sous
l'étagère en face de vous. Il reste
constamment au sol et se déplace assez
lentement. Il ne vous posera donc aucun
problème.
Prenez une photo de
l'étagère dans le coin pour
découvrir une fille derrière une
porte. Examinez le mur juste à gauche de
cette étagère. Vous devrez y placer
le manuscrit du Chat-démon ce qui ouvrira
une porte secrète.
Rez-de-chaussée, Salle des
kimonos
Avancez vers les
kimonos.
Fantôme : un
enfant court rapidement derrière les
kimonos. Vous n'aurez pas beaucoup de temps pour le
photographier.
Ramassez la pierre
spirituelle qui brille par terre puis rejoignez la
bibliothèque sans vous préoccuper de
la malle.
Rez-de-chaussée,
Bibliothèque
Récupérez le film de
type 74 dans le placard puis la pierre spirituelle
sur la commode.
Rez-de-chaussée, Hall des
lampes
Ramassez le film de
type 37 dans le recoin au nord puis continuez votre
chemin pour arriver dans la salle de la
cheminée.
Rez-de-chaussée,
Cheminée
Boss –
Garçon caché : Ce petit garçon
est vraiment énervant. Il adore
disparaître devant vous et se cacher plus
loin. Heureusement, il se déplace lentement
et n'est pas très résistant. Parfois,
il aime à s'asseoir sur les poutres
au-dessus de vous et vous regarder tenter de le
trouver.
Lorsque vous
l'aurez battu, vous remporterez un morceau de
miroir. Récupérez le morceau de
papier devant l'horloge. Prenez une photo de
l'horloge, l'image révèle un
garçon aspiré par l'horloge. Montez
à l'étage.
1er étage,
Cheminée
Prenez une photo de
la porte de la salle des tatamis. Elle est de
nouveau scellée. La clé de
l'énigme semble se trouver dans le hall des
cordes. Descendez et rendez-vous à l'endroit
indiqué.
Rez-de-chaussée, Hall des
cordes
Fantôme :
Levez la tête vers le milieu du hall pour
tirer le portrait de la vengeance. Cela permettra
d'ouvrir la porte de la salle des tatamis.
Rez-de-chaussée, Entrée
Prenez une photo du
mur, là où était
accroché un masque dans la première
partie du jeu. Ramassez ensuite une plante
médicinale devant les cages. Revenez
à la salle de la cheminée et montez.
1er étage,
Cheminée
Ouvrez la porte
pour arriver dans la salle des tatamis.
1er étage,
Salle des tatamis
Fantôme :
Prenez une photo de l'homme qui passe devant vous.
Lisez la note de
Mafuyu posée sur le bureau et prenez le
miroir en pierre sous l'urne et le flacon d'eau
sacrée dans le brasero. Entrez dans le
recoin au nord pour prendre une photo de la
boîte. Prenez la pierre spirituelle. Avant de
poursuivre, vous pouvez sauvegarder dans le
vestibule juste à côté.
1er étage,
Passage
Ouvrez le placard
à votre gauche pour trouver un film de type
37 puis retournez-vous et avancez près du
miroir.
Boss –
Aveuglée : Je ne pense pas devoir vous
donner d'explications pour battre ce fantôme.
Vous le connaissez déjà par coeur et
c'est toujours la même technique pour le
battre. Attention quand même, car le couloir
ne laisse pas beaucoup de place pour manoeuvrer.
Prenez une photo de
la porte avant de descendre les escaliers.
Rez-de-chaussée, Passage
Faites le tour du
couloir pour trouver la lézarde dans le mur.
Prenez la miroir en pierre coincé à
l'intérieur.
Fantôme :
prenez une photo de la lézarde, une fille y
est cachée.
Approchez-vous
ensuite de la porte de la salle funéraire
pour la déverrouiller mais n'y entrez pas.
Cela sert juste à vous faire gagner du temps
pour la suite. Examinez la porte de
l'entrepôt et composez la combinaison 7925 (en rapporte avec l'âge de la vierge pour le
rituel du démon) toujours dans le sens
inverse des aiguilles d'une montre.
Rez-de-chaussée, Entrepôt
Prenez la pierre
spirituelle devant l'armure puis le film de type 14
dans les cartons à côté. Ne
vous laissez pas surprendre par la malle, elle est
vide. Revenez dans le passage et remontez.
1er étage,
Passage
Ouvrez la porte ou
bout du couloir.
1er étage,
Salle de koto
Examinez les photos
sur la table basse puis lisez l'extrait du journal
de la dame. Prenez aussi la clé en bronze
puis revenez à la salle des tatamis. Ouvrez
le coffre avec la clé en bronze pour
découvrir des documents de recherches.
Fantôme :
Lorsque vous aurez lu les documents, le folkloriste
passe furtivement dans la salle derrière
vous. Prenez une photo.
Suivez l'homme...
Fantôme :
Presque aussitôt après la
première apparition, le même
fantôme vous passe devant. Une photo s'impose
encore.
Suivez le spectre
sur la terrasse.
1er étage,
Observatoire
Regardez les
scènes cinématiques puis revenez dans
la salle des tatamis.
1er étage,
Salle des tatamis
Passez dans le
vestibule.
1er étage,
Vestibule
Profitez de
l'appareil pour sauvegarder. Examinez la petite
porte. Ouvrez-la. Elle conduit dans les escaliers.
1er étage,
Escaliers
Descendez les
marches et sortez dans l'atrium.
Rez-de-chaussée, Atrium des
cerises
Approchez-vous de
l'album sous l'arbre et essayez de le prendre.
Boss – Femme pendue : La vitesse de déplacement de ce
fantôme est son atout principal. Suivez-la
constamment dans ses déplacements et tirez
dès que vous le pourrez même
l'appareil n'est pas entièrement
rechargé. Faites attention car de temps en
temps, ce spectre aime partir dans les airs pour
ensuite sauter tout près de vous.
Ramassez la lettre
de mort de Yae sous l'arbre. Les notes contiennent
également trois photos. Entrez dans la salle
des poupées.
Rez-de-chaussée, Salle des
poupées
Prenez une photo des poupées sur l'étagère de droite. Vous constatez qu'il en manque une... Justement, cette poupée se trouve sur l'étagère de gauche. Regardez-les et choisissez celle en haut à droite. Déposez-la alors à sa bonne position. Un tiroir s'ouvre et vous obtenez un masque qui ressemble étrangement à celui de l'entrée. Traversez l'atrium puis la salle funéraire et le passage pour atterrir dans la Grande salle (vous comprenez maintenant, pourquoi il valait mieux déverrouiller la porte de la salle funéraire tout à l'heure :).
Rez-de-chaussée, Grande salle
Boss – Homme errant : Attention à celui-ci car il vous attaque
dès votre arrivée dans la salle. Le
mieux et de courir pour l'éviter puis de se
retourner afin de prendre quelques photos
souvenirs.
Récupérez la plante
médicinale et approchez-vous du mur qui lui
fait face.
Fantôme :
Prenez une photo du mur pour faire apparaître
une femme malfaisante.
Tout près,
c'est un film de type 14 qui vous attend. Passez
enfin par la porte tout au fond de la salle.
Rez-de-chaussée, Hall des
cordes
Traversez le hall
sans encombre pour atteindre l'entrée.
Rez-de-chaussée, Entrée
Vous pouvez
sauvegarder. Placez le masque sur son emplacement
au mur. Cela ouvre un passage secret.
Rez-de-chaussée, Chemin secret
Prenez le masque
fâché sur la porte que vous venez de
franchir. Prenez le film de type 37 dans le coin du
couloir puis continuez. Prenez une photo de l'aile
gauche du couloir. L'image révèle
l'existence d'un pilier où sont
accrochés plusieurs masques.
Fantôme :
Levez la tête et photographiez les
fantômes parlants.
Avancez encore un
peu.
Fantôme : Le
spectre de la salle se tient au fond du couloir.
Immortalisez-le vite sur pellicule.
Revenez sur vos
paset tournez dans la partie gauche du couloir
où vous trouverez deux nouvelles portes.
Approchez de celle du fond et
récupérez le masque rieur qui y est
accroché. Vous ne pouvez rien faire avec la
seconde porte. Revenez au niveau de la bifurcation
et allez cette fois au fond pour
récupérer une fiole d'eau
sacrée. Ouvrez la porte à
côté.
Rez-de-chaussée, Salle des
masques
Récupérez le masque
triste sur la porte que vous venez de franchir.
Récupérez le film de type 74 à
votre gauche puis allez voir la lumière
bleue. Montez sur l'estrade centrale et lisez les
notes de recherche que vous trouverez par terre.
Regardez le masque accroché au pilier. Une
cinématique se déclenche.
Boss –
Aveuglée : Vous l'attendiez, et bien elle
est là. Aveuglée vient une nouvelle
fois vous hanter, alors sortez votre appareil et
mitraillez-la de flashs.
Emparez-vous du
masque heureux sur le pilier et descendez de
l'estrade. Accrochez le masque sur la porte au fond
du couloir et entrez.
Rez-de-chaussée, Jardin
carré
Lisez la note de
Mafuyu à vos pieds. Faites le tour du porche
et ramassez la plante médicinale. Vous
arriverez devant une porte scellée.
Prenez-la en photo. Descendez au milieu du jardin
afin de sauvegarder. En fouillant dans les herbes,
vous trouverez une pierre spirituelle. Prenez la
gravure jaune sur le monument au centre. Remontez
alors vers la porte et déplacez les
emblèmes comme ceci pour l'ouvrir : 2, 4, 1,
3, 2, 4.
Rez-de-chaussée, Salle des
Bouddhas
Prenez le film de
type 14 dans un coin puis examinez le petit autel.
Vous trouverez un masque spécial. En le
ramassant vous êtes attaqué.
Boss – Folkloriste : Ce fantôme n'est pas vraiment difficile
à battre. La bonne vieille méthode du
« je recule tout en photographiant »
marche plutôt bien ici.
Revenez à la
Salle des masques.
Rez-de-chaussée, Salle des
masques
Décrochez le
masque heureux de la porte et allez le placer
derrière le pilier. Disposez
également le masque triste, le masque rieur
et le masque fâché tout autour du
pilier. Utilisez le masque spécial pour
revenir dans le Chemin secret.
Rez-de-chaussée, Chemin secret
Reprenez le masque
spécial puis avancez jusqu'à la
bifurcation. Tournez dans le couloir et ouvrez la
première porte à droite.
Rez-de-chaussée, Salle des
aveugles
Récupérez le masque
aveuglant sur l'autel puis la pierre spirituelle de
l'autre côté de la salle.
Rez-de-chaussée, Chemin secret
Fantôme :
Prenez une photo du spectre qui marche au fond du
couloir.
A l'aide du masque
spécial, ouvrez la porte qui mène au
Hall des lampes.
Rez-de-chaussée, Hall des
lampes
Traversez le Hall
puis la bibliothèque pour arriver
jusqu'à la salle des kimonos.
Rez-de-chaussée, Salle des
kimonos
Boss – Homme errant : Utilisez la même tactique qu'à votre
précédente rencontre avec ce spectre.
Continuez par la
salle des poupées, l'atrium, la salle
funéraire puis la salle détruite.
Rez-de-chaussée, Salle
détruite
Sauvegardez et
continuez votre chemin jusqu'à la gueule du
démon sans vous préoccuper des
secousses.
Rez-de-chaussée, Gueule du
démon
Attention, car
dès votre arrivée dans ce lieu, vous
êtes attaqué par le folkloriste.
Boss – Folkloriste : Pour le battre, il « suffit de faire le tour
de la pièce en reculant et en le visant avec
l'appareil. Ne prenez pas de risques inutiles et
dès que vous sentez qu'il s'approche trop,
il vaut mieux s'enfuir.
Descendez les deux
échelles.
Sous-sol, Gueule du
démon
Approchez-vous de
la grande porte. Au moment où vous vous
apprêtez à placer le masque aveuglant
à son emplacement, Aveuglée arrive.
Haut les coeurs, ce sera le dernier combat contre
ce spectre !
Boss –
Aveuglée : Utilisez toujours la même
technique contre elle.
Utilisez ensuite le
masque pour ouvrir la porte.
Sous-sol, Chemin
barré
Suivez le chemin jusqu'à ce que vous découvriez le cadavre du folkloriste. Il détient un autre morceau de miroir. Kirie arrive. Comme à la fin de la seconde partie, laissez-vous faire...
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